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 Les Archaims

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Le synarque
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Le synarque

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MessageSujet: Les Archaims   Les Archaims EmptyDim 1 Fév - 1:27
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MessageSujet: Re: Les Archaims   Les Archaims EmptyDim 1 Fév - 1:29
Les Primordiaux Archaïms



Il existe une légende perdurant depuis la nuit des temps. Cette légende ne concerne pas que les Archaïms, mais bien toutes les autres créatures surnaturelles.. Elle parle des Primordiaux.



« Quand le soleil, haut dans le ciel, cessera de briller; quand la lune, douce mère de la nuit, s'assombrira; quand le temps des ténèbres sera proche, alors s'élèvera ceux dont la connaissance viendra éclairer ce qui se meure. Ils n'auront pas le pouvoir d'inverser les choses, mais ils seront l'union qui accordera repos au Peuple des Songes. »



A première vue, les Primordiaux sont là pour sauver les créatures surnaturelles dans des temps sombres. Et, en effet, au moment le plus opportun, ces étranges êtres se réveillent et unissent les peuples. Non point leader, ne possédant pas plus de pouvoirs que les autres, ils ont tout de même la mémoire.

Un Primordial Archaïm est donc un Archaïms tout à fait ordinaire jusqu'au réveil. La conscience de la créature s'ouvre alors, et elle possède la mémoire de tous les âges, de tous les temps, de toutes les ères. Il existe deux Primordiaux Archaïms : blabla[ Prédéfinis ]

Les Spécificités des Primordiaux
∯ Possèdent une mémoire sans début, ni fin. Ils sont capables de se souvenir des temps des dinosaures alors qu'ils n'étaient même pas là.
∯ Ont la capacité de ressentir les autres Archaïms.
∯ Possèdent le tatouage de l'infini sur leur nuque.
∯ Possèdent des particules d'or dans leurs yeux.
∯ Ils sont capables de voir au-delà du monde réel : Lire les Ley-Lines, les voir, les ressentir.
∯ Unissent les Archaïms sans pour autant les diriger.


Spécificités



L'humanité : Dans la plus grande majorité des cas, les Archaïms ont des caractéristiques humaines. De ce fait, ils n'ont aucune force ou résistance en plus qu'un autre être humain lambda.

Les Ley Lines : Si l'on devait imaginer l'univers, on le verrait avec un squelette comme toute chose, c'est ce que sont les Ley Lines - ou les Fils du Destin. Ces immenses traits lumineux relient toute vie sur Terre et au-dela. Pour donner un exemple, si l'on coupe le Ley Line de quelqu'un, on le tue instantanément.. Mais si on le touche, on peut avoir accès au passé, présent ou au futur du possesseur. Il y en a des milliards : les plantes en ont, les rochers en ont, la plus petite molécule en a une. Les Archaïms utilisent ces Ley Lines pour utiliser leurs pouvoirs, en puisant dans l'énergie de ces dernières afin de les manipuler à leur guise. Donc, en se concentrant, les Archaïms peuvent les voir, ce qui n'est pas donné à tout le monde.

Tu as de beaux yeux tu sais : A force de manipuler les énergies, les Archaïms en sont gonflés.. Comme un ballon de baudruche. Ce n'est pas très pratique quand on sait que les yeux sont le miroir de l'âme.. et qu'avec l'âge, ils prennent une couleur non identifiée et pas très réaliste.. Phosphorescent, rouge, violet, orange.. bref, le choix est à vous.

La Malédiction : Si une Tribu peut contrôler un élément et pas l'autre, inutile de dire que cela n'est pas gratuit. En effet, si un membre de la Tribu Ignis veut continuer à user des caractéristiques de sa Tribu, il devra connaître la mort en s'immolant par le feu; Ceux de la Tribu Aqua devront connaître la - mort - par noyade; Ceux de la Tribu Terra devront connaître la - mort - en étant enterrés vivant; Ceux de la Tribu Aeris devront connaître la mort par suffocation et enfin ceux de la Tribu Lunae devront être poignardés en plein cœur un soir de pleine lune. Tout cela se fait une fois par mois pour chaque membre, cette mort n'en est pas vraiment une vu que le personnage se réveillera d'un sommeil profond après deux heures; mais cela reste douloureux et impressionnant. Les Anciens des Tribus considèrent ces rituels comme une moyen de connaître une renaissance à la manière des premiers Kaïms.

Des capacités surnaturelles



En plus d'être super fort et intelligent chaque Archaïm possède une capacité qui lui est unique mais toujours en rapport avec sa propre Tribu.
- Un Archaïm Ignis ne pourra avoir qu'une capacité en rapport avec le feu.
- Un Archaïm Aqua ne pourra avoir qu'une capacité en rapport avec l'eau.
- Un Archaïm Aeris ne pourra avoir qu'une capacité en rapport avec l'air.
- Un Archaïm Terra ne pourra avoir qu'une capacité en rapport avec la Terre.
- Un Archaïm Lunae pourra avoir une capacité en rapport avec n'importe quel élément sus-cité.

N'oubliez pas que chaque Tribu possède des immunités décrites dans les Tribus exceptés les Lunaes.

Pour en savoir plus, nous avons préparé un superbe sujet pour appréhender les capacités, les évolutions et tout ce que cela a de bons : Le B.A.B.A des capacités


L'ennemi de mon ami est mon ennemi. L'ami de mon..



Les Selenims : Les Archaïms respectent les Selenims de part leur lignage mais les trouvent un peu pédants quand ils s'y mettent. A vrai dire, ils ne regardent pas trop ce que font leurs voisins et les laissent patauger dans leur besoin de reconnaissance.

Les Nocturnes : Un bon gros statu quo comme on les aime.. Les Nocturnes laissent les Archaïms tranquilles et les Archaïms ne font pas exploser leur tête au moindre faux pas. Si tout le monde adore suivre les règles, les Tribus ne sont pas de ce genre là.

Les Berserkers : Entre les Archaïms et les Berserkers, ce n'est pas l'amour fou.. Bon, déjà, les Archaïms ont la fâcheuse manie de réussir à leur mettre des raclées, et en contre partie, les Berserkers aiment à leur rappeler qu'ils ne sont que des fragments de ce qu'ils étaient autrefois. Cool quoi.

Les Faes : Copains comme cochons ou un truc du genre. Les Archaïms ont toujours aidé les Fae qui les ont aidé à leur tour. D'années en années, la relation qui unie les Archaïms et les Faes s'est intensifiée et l'un sera toujours un refuge pour l'autre ou quelque chose du genre..

Les Humains : Les Archaïms sont pour la plupart des humains mais évolués selon leur propre manière de penser. Ils s'en fichent donc, bien qu'ils sont conscients de leur puissance..

Le Synarque : Le Synarque est le chef incontesté des créatures surnaturelles sur la Marche Terrestre. Il dicte les lois même si personne ne l'a jamais vu; il offre généreusement des dons comme celui de l'Invisible.Un don précieux décrit juste en dessous ! Donc, par extension, les Archaïms ne l'aime pas, mais alors pas du tout. Pas qu'ils veulent sa peau, non, mais ils n'apprécient pas d'être sous l'autorité de quelqu'un. Fondamentalement, le Synarque les laisse tranquille pour ne pas avoir une révolution sur les bras, ça ferait tache.  




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