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 Les Selenims

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Le synarque
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Le synarque

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MessageSujet: Les Selenims   Les Selenims EmptyDim 1 Fév - 1:24
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MessageSujet: Re: Les Selenims   Les Selenims EmptyDim 1 Fév - 1:25
Les Primordiaux Selenims



Il existe une légende perdurant depuis la nuit des temps. Cette légende ne concerne pas que les Selenims, mais bien toutes les autres créatures surnaturelles.. Elle parle des Primordiaux.



« Quand le soleil, haut dans le ciel, cessera de briller; quand la lune, douce mère de la nuit, s'assombrira; quand le temps des ténèbres sera proche, alors s'élèvera ceux dont la connaissance viendra éclairer ce qui se meure. Ils n'auront pas le pouvoir d'inverser les choses, mais ils seront l'union qui accordera repos au Peuple des Songes. »



A première vue, les Primordiaux sont là pour sauver les créatures surnaturelles dans des temps sombres. Et, en effet, au moment le plus opportun, ces étranges êtres se réveillent et unissent les peuples. Non point leader, ne possédant pas plus de pouvoirs que les autres, ils ont tout de même la mémoire.

Un Primordial Selenim est donc un Selenim tout à fait ordinaire jusqu'au réveil. La conscience de la créature s'ouvre alors, et elle possède la mémoire de tous les âges, de tous les temps, de toutes les ères. Il existe deux Primordiaux Selenims : -- & -- [ Prédéfinis ]

Les Spécificités des Primordiaux
∯ Possèdent une mémoire sans début, ni fin. Ils sont capables de se souvenir des temps des dinosaures alors qu'ils n'étaient même pas là.
∯ Ont la capacité de ressentir les autres Selenims.
∯ Possèdent le tatouage de l'infini sur leur nuque.
∯ Possèdent des particules d'or dans leurs yeux.
∯ Ils sont capables de voir au-delà du monde réel : Lire les Ley-Lines, les voir, les ressentir.
∯ Unissent les Selenims sans pour autant les diriger.


Spécificités



Les Ailes : Les Selenims possèdent des ailes d'une couleur aléatoire ( blanches, noires ou encore grises ), elles sont faites de plumes soyeuses. Capables de les faire s'envoler, les Ailes se trouvent être un handicap qui obligent les Selenims à les sortir qu'en cas d'extrême urgence. En effet, si elles sont touchées, coupées, brûlées - endommagées quoi - la douleur que ressent le Selenim est telle qu'il perd toute motivation, toute force, toute endurance. En gros, un Selenim sans ses ailes est un Selenim mort - en dehors des changements de groupe et rituels qui en découlent. Notez aussi qu'elles s'échappent dans le dos du personnage, trouant la peau mais aussi les vêtements - les blessures subies ne sont pas très douloureuses et sont guéries en quelques heures à peine.

Immortalité : Sans déconner ! Les Selenims sont immortels, le vieillissement ne les atteint pas. Malheureusement, ils peuvent rapidement mourir comme les humains s'ils subissent une blessure fatale.

La malédiction : On ne sait pas d'où cela vient ni pourquoi, mais les Selenims sont atteints d'une malédiction qui les pousse à gérer leurs familles d'une main de maitre. Quand un Selenim épouse une Selenim, qu'ils s'installent et qu'ils ont leur premier enfant, les grands-parents de l'homme et de la femme perdent tout pouvoir, vieillissent à grande vitesse et meurent en quelques mois à peine. Ainsi, il existe très peu de vieux Selenims.. Cette malédiction est plutôt ingénieuse, dans le sens où ce sont les familles qui décident des unions et des reproductions, ce qui signifie que ce sont les familles qui choisissent les vieux en sursis.

Contrôle naturel et régénération : Les Selenims contrôlent leur corps au point de réussir à augmenter leur force et leur résistance au double de celui d'un humain lambda. De plus les Selenims ont la capacité de se régénérer très rapidement.

Des capacités surnaturelles



En plus d'être super fort et intelligent chaque Selenim possède une capacité qui lui est unique. C'est à vous de la choisir ! Envie de faire pousser des plantes ? D'inspirer héroïquement vos comparses ? De créer des ténèbres enchantés ? C'est totalement possible.

Pour en savoir plus, nous avons préparé un superbe sujet pour appréhender les capacités, les évolutions et tout ce que cela a de bons : Le B.A.B.A des capacités


L'ennemi de mon ami est mon ennemi. L'ami de mon..



Les Nocturnes : Les Nocturnes sont paranoïaques et ont une imagination fertile selon les Selenims. Se sentant persécutés par des êtres inférieurs, les Selenims sont sur la défensive quand un Nocturne est dans les parages. Une défense qui pourrait aisément se changer en attaque si la situation le permet.

Les Berserkers : Les Bersekers n'ont pas d'opinion particulière sur les Selenims, mais ces derniers ont un peu peur de ces créatures démoniaques. Trop puissants, trop dangereux, les Selenims changent de trottoir et on ne peut pas les en blâmer.

Les Archaïms : Les Selenims ne savent pas trop où se placer quand il s'agit des Archaïms. Ils sont doués, puissants, intelligents mais ils ne sont pas aussi purs qu'eux, un dilemme qui pousse certaines familles à payer certains Archaïms pour leurs services et d'autres à les ignorer tout simplement.

Les Faes : L'ignorance est le meilleur des mépris. Les Faes ne sont pas contre les mélanges, les Selenims le sont. Les Faes considèrent les humains comme amusant, les Selenims les trouvent ennuyeux. Bref, l'entente n'est pas au beau fixe, mais ils se supportent vaguement.

Les Humains : Aussi surprenant que cela peut être, les Selenims apprécient beaucoup les humains.. cela viendrait du fait que leur lignage est à moitié humain ( bah oui, l'Ange originel ne s'est pas envoyé un autre Ange mais bien un humain ! ). A vrai dire, le jeu le plus apprécié de ces créatures est le jeu de la normalité.. Ouais, ils trouvent ça drôle..

Le Synarque : Le Synarque est le chef incontesté des créatures surnaturelles sur la Marche Terrestre. Il dicte les lois même si personne ne l'a jamais vu; il offre généreusement des dons comme celui de l'Invisible.Un don précieux décrit juste en dessous ! D'ailleurs, les Selenims sont persuadés que le Synarque a été envoyé par les Anges.. Alors forcément, ils font ce qu'il dit, écoutent avec attention et ne veulent surtout pas l'agacer même s'ils ne l'ont jamais vu.




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